想知道武魂好玩吗?看完这篇评测就懂了!
今天跟大伙儿聊聊我玩《武魂》的一些感受,纯粹个人体验,想到哪儿说到哪儿。
我是被这游戏的宣传吸引的,说什么“打击感爆棚”、“动作武侠力作”,听着就挺热血沸腾的。下载安装我就迫不及待地进游戏体验一把。
创建角色,选门派,这过程还挺有意思。
每个门派都有两系可以选择,像少林可以选当个能抗能打的肉盾,也能选做个暴力输出。蜀山,能奶能控,碟花还能玩毒,这选择还挺多的,可以根据自己的喜好来。
我,比较喜欢那种拳拳到肉的感觉,所以就选个近战职业。进游戏之后,我就跟着主线任务开始跑图。
画面和操作
这游戏画面确实不错,挺细腻的,场景也做得挺有感觉。比如你放个技能,还能跟周围的环境有点互动,打到竹子上,竹子还会晃动,有点那意思。
操作这块儿,刚开始我还真有点不适应。
因为这游戏特别强调打击感,所以在“命中”这块儿做得特别细。它不是那种你随便点点鼠标就能打到的,需要你对技能的释放时机、距离、方向都有一定的把握,要不然很容易打空,这就有点像玩动作游戏。
不过玩一段时间,慢慢熟悉之后,就感觉这种设定还挺带感的。打起架来特别有感觉,每次把敌人打飞、击倒,都觉得特别爽。
升级和强化
这游戏升级速度还挺快的,不过光升级没啥用,你还得把装备搞起来。
说到装备,那就不得不吐槽一下。这游戏在装备上花的钱可不少,强化、精炼、升级、镶嵌,一套搞下来,钱包都瘪。而且这还只是装备强化的部分,你还有角色的灵魂、神石、境界等等,这些都得花钱去弄。
我觉得,游戏前期可以把强化弄得亲民一点,别让玩家刚开始玩就觉得压力山大,可以等后期再慢慢提升强化的难度。
技能搭配和PVP
除装备,技能搭配也挺重要的。
这游戏除门派技能,还有江湖技能,加起来得有上百种。你可以根据自己的喜好和打法,自由搭配这些技能。就算你和别人职业一样、装备一样,但技能不一样,打起来的感觉也完全不一样。
你可以选择当个纯输出,也可以当个奶妈,或者攻守兼备,全看你怎么玩。
PVP这块儿,我觉得是这游戏的一大亮点。
- 各种各样的PVP玩法,让你打得特别过瘾。
- 而且在PVP里,不是说你装备好、等级高就一定厉害,还得看你的操作、战术、技能搭配,以及临场反应。
- 这让PVP变得更有意思,也更考验玩家的技术。
《武魂》这游戏,我觉得还是挺好玩的,特别是喜欢动作游戏、喜欢PVP的玩家,可以去试试。不过这游戏在装备强化上确实有点坑,希望以后能改进一下。
以上就是我玩《武魂》的一些个人感受,纯属个人观点,大家看看就不喜勿喷哈!